Na tej stronie

Przeczytaj tę stronę po angielsku

Tłumaczenie automatyczne tej strony z języka angielskiego, jeszcze nie sprawdzone przez rodzimego użytkownika języka.

teacher.dev to edukacyjna organizacja non-profit 501(c)(3), dawniej BX Coding, która codziennie wydaje jedną małą aplikację dla nauczycieli i publikuje proces budowy. Na 24 października 2026 seria liczyła 53 dni, a galeria wymieniała 34 bezpłatne aplikacje zbudowane z nauczycielami klasowymi, większość w ciągu jednego dnia i wiele lokalnych, bez konta i bez danych studenta opuszczających urządzenie.

Wąskość jest tu wartością. Gra powtórkowa, w której jeden student staje przeciw klasie; generatory do druku siatek, osi liczbowych i figur w matematyce, chemii i fizyce; narzędzie do budowy słów z przedrostków, rdzeni i przyrostków nastawione na czytanie i pisanie; tablica First/Then dla edukacji specjalnej; tracker przepustek; oraz safari ciszy, w którym nieśmiałe zwierzęta wychodzą, gdy klasa się uspokaja. Galeria obejmuje dziesięć przedmiotów, z około 23 aplikacjami dla studentów i 20 zbudowanymi dla nauczycieli.

Co można z nim zrobić

Filtrować galerię według przedmiotu albo według tego, czy aplikacja jest dla studenta, czy dla nauczyciela, a potem użyć jej wprost z przeglądarki. Nic tu nie jest platformą do wdrożenia: każda aplikacja odpowiada na jeden powracający moment w klasie, więc nauczyciel bierze tę, która pasuje, a praca nad dostępnością objawia się spokojną grafiką, dużymi celami i wyjściami do druku, a nie panelem ustawień.

Dla kogo

Nauczyciele K-12, którzy chcą narzędzia do konkretnego problemu bez subskrypcji, konta studenckiego dla wszystkich i umowy o danych do wynegocjowania, oraz zespoły edukacji specjalnej, które chcą wsparcia takiego jak tablica First/Then. Narzędzie pasuje też do deweloperów szukających małych, czytelnych przykładów oprogramowania klasowego zbudowanego pod potrzebę dydaktyczną, a nie pod prezentację sprzedażową.

Uwagi i zastrzeżenia

Tempo jest zarazem argumentem i ryzykiem. Jednodniowe budowy celują w realny problem klasowy, a nie w pytanie badawcze, więc nic tu nie ma ewaluacji, a twierdzenie o działaniu aplikacji trzeba sprawdzić w klasie. W organizacji na GitHubie jest trzydzieści dwa publiczne repozytoria, podczas gdy galeria wymienia 34, wszystkie na Apache-2.0 z dostępnym źródłem, więc aplikację można przeczytać i hostować samodzielnie. Projekt lokalny to twierdzenie do zweryfikowania dla każdej aplikacji, a nauczyciel powinien je potwierdzić, zanim postawi jakiekolwiek narzędzie dla studentów przed klasą.

Powiązane pojęcia

Edtech Platform, Accessibility, Game-Based Learning, Student Engagement, Special Education, Student-AI Interaction, Math Education, Science Education, Physics Education, Chemistry Education, STEM Education, English Education (EAP / EFL / ESL)

Powiązane zasoby

  • FPDS Apps and Resources
    Publiczna strona zasobów Faculty Professional Development Services w Hillsborough College, zbierająca w jednym miejscu coachów projektowania z SI, kursy Canvas i przewodniki po dostępności.

Osadź tę stronę

Skopiuj poniższy kod, aby osadzić tę stronę w systemie zarządzania nauczaniem lub na innej witrynie. Wersja osadzona pokazuje tylko treść strony — ukrywa nagłówek witryny, nawigację i stopkę.