Ressources
mglearn Classroom Resources
Cette page est une traduction automatique de la page anglaise, non relue par un locuteur natif.
mglearn est une collection d'activités d'apprentissage et d'outils prêts pour la classe, créée par Miguel Guhlin dans son travail de directeur du développement professionnel à la TCEA, la Texas Computer Education Association. Chaque suite s'ouvre comme son propre site autonome : activités interactives, vues enseignant, imprimables et, dans plusieurs cas, versions espagnoles ou dans d'autres langues.
Ce que vous pouvez en faire
L'Activities Hub rassemble la plupart des suites en un seul lieu consultable, comprenant les Online Breakouts La pensée critique, Science Detectives, la certification de sécurité en laboratoire, des salles de littérature, des jeux à barrière, des outils mathématiques numériques et la culture de l'IA générative. Language Bridge porte 22 activités bilingues et d'anglais langue seconde pour les élèves bilingues émergents. L'ELE Activity Bank contient 95 activités prêtes à l'emploi pour la formation professionnelle et les classes de la maternelle au premier cycle, chacune avec un guide d'animation et un dossier prêt à imprimer. Teacher Printables ajoute des laboratoires de sciences du collège et du matériel de gestion de classe, et le répertoire TCEA indexe l'ensemble plus large d'outils HTML, de tableaux de bord et de bibliothèques d'invites.
À qui cela s'adresse
Il vise les enseignants de la maternelle au secondaire et les développeurs professionnels qui les forment, avec des suites d'activités allant de la maternelle à au-delà. Les matériels sont conçus pour fonctionner sans compte et, lorsqu'ils sont imprimables, sur papier.
Remarques et réserves
Le contenu est sous licence CC BY-NC 4.0 et le code sous-jacent sous MIT : l'usage en classe, l'hébergement local et l'adaptation sont permis avec mention de source, tandis que la vente des matériels ou leur intégration dans une formation payante exigent une permission écrite de la TCEA. Les œuvres d'autres personnes sont exclues de la licence, et les activités de littérature ne reproduisent aucun texte d'œuvres protégées. Le projet déclare que le contenu et les traductions ont été produits avec de l'IA générative sous révision éditoriale, et que les traductions sont assistées par machine et signalées pour examen par des éducateurs locaux avant usage en classe, ce qui mérite d'être pris au sérieux avant qu'un district ne les adopte à grande échelle. Chaque activité s'exécute dans le navigateur de l'élève, sans connexion ni collecte de données.
Concepts liés
Littératie en IA, Apprentissage inclusif, Apprentissage multilingue, La compétence des enseignants en IA
Ressources liées
- Pressing PromptsDes activités et ressources librement accessibles pour l'enseignement supérieur, pour poser des questions critiques pressantes sur l'IA, organisées en trois grappes thématiques.