På denne siden

Les denne siden på engelsk

Automatisk maskinoversettelse av denne engelske siden, ennå ikke korrekturlest av en morsmålstalare.

mglearn er en samling klasseromsklare læringsaktiviteter og verktøy laget av Miguel Guhlin i arbeidet hans som Director of Professional Development i TCEA, Texas Computer Education Association. Hver pakke åpnes som sitt eget selvstendige nettsted: interaktive aktiviteter, lærervisninger, utskrifter og i flere tilfeller spanske eller andre språkversjoner.

Hva du kan gjøre med det

Activities Hub samler de fleste pakkene på ett søkbart sted, blant annet Critical Thinking Online Breakouts, Science Detectives, sertifisering i laboratoriesikkerhet, litteraturrom, barrier games, digitale matematikkverktøy og generativ AI-kompetanse. Language Bridge har 22 tospråklige og ESL-aktiviteter for fremvoksende tospråklige studenter. ELE Activity Bank rommer 95 klare aktiviteter for faglig utvikling og klasserom fra K–16, hver med fasilitatorguide og en utskriftsklar pakke. Teacher Printables tilfører naturfagslabber for ungdomstrinnet og materiale for klasseromsledelse, og TCEA-katalogen indekserer det bredere settet av HTML-verktøy, dashbord og ledetekstbiblioteker.

Hvem det er for

Det retter seg mot lærere i grunnskole og videregående og de faglige utviklerne som lærer dem opp, med aktivitetspakker fra barnehagen og oppover. Materialene er laget for å virke uten kontoer og, der de kan skrives ut, på papir.

Merknader og forbehold

Innholdet er lisensiert CC BY-NC 4.0 og den underliggende koden MIT: klasseromsbruk, lokal hosting og tilpasning er tillatt med navngivelse, mens salg av materialene eller innpakking i betalt opplæring krever skriftlig tillatelse fra TCEA. Verk av andre er unntatt fra lisensen, og litteraturaktivitetene gjengir ingen tekst fra opphavsrettsbeskyttede verk. Prosjektet oppgir at innhold og oversettelser ble laget med generativ AI under redaksjonell gjennomgang, og at oversettelsene er maskinassisterte og flagget for lokal gjennomgang av lærere før bruk i klasserommet – noe som er verdt å ta alvorlig før et distrikt tar dem i bruk i skala. Hver aktivitet kjører i studentens nettleser uten innlogging og uten datainnsamling.

Tilknyttede begreper

AI-kompetanse, Inclusive Learning, Multilingual Learning, Læreres AI-kompetanse, Language Learning

Tilknyttede ressurser

  • Pressing Prompts
    Åpent tilgjengelige aktiviteter og ressurser for høyere utdanning om presserende kritiske spørsmål om AI, organisert i tre tematiske klynger.

Bygg inn denne siden

Kopier koden nedenfor for å bygge inn denne siden i et læringsstøttesystem eller et annet nettsted. Den innbygde versjonen viser bare sideinnholdet — den skjuler nettstedets topptekst, navigasjon og bunntekst.