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Partes interesadas — el conjunto de actores humanos implicados en la IA en la educación, afectados por ella y responsables de ella, y el concepto paraguas que cubre en esta base de conocimiento quiénes son los actores. La IA en la educación es un campo con múltiples partes interesadas: quienes aprenden y usan la IA, el profesorado y los docentes universitarios que la integran, los responsables de gestión que la gobiernan, los diseñadores instruccionales que construyen experiencias de aprendizaje en torno a ella y los responsables de política que la regulan. Cada audiencia tiene necesidades, competencias, roles y perspectivas distintas, y la base de conocimiento las trata como el contexto humano en el que se diseñan, despliegan y evalúan las herramientas de IA.

Preguntas para reflexionar

  • La página sostiene que un mismo sistema de IA se ve distinto desde cada punto de vista: una herramienta que un estudiante vive como apoyo puede parecerle al profesorado un riesgo para la integridad y a la administración una decisión de gobernanza. ¿Con qué rol se identifica más y qué cree que tiende a pasar por alto desde los demás?
  • Antes de seguir leyendo, intente enumerar a todas las personas de su institución a las que afecta una decisión sobre IA en la educación, más allá del estudiantado y el profesorado. ¿A quién olvidó, y qué le importaría más a cada una de esas personas?
  • Si quienes aprenden, el profesorado, la administración, los diseñadores instruccionales y los responsables de política tienen necesidades y competencias distintas, ¿quién debería tener la última palabra sobre cómo se despliega una herramienta de IA, y por qué?
  • El «apoyo personalizado» de un estudiante puede ser a la vez el «riesgo para la integridad» del profesorado. ¿Cómo diseñaría una conversación o un proceso que dé peso real a la preocupación de cada parte interesada en lugar de dejar ganar a la voz más fuerte?

Introducción

La IA en la educación trata en el fondo de personas: quienes aprenden y quienes enseñan, cuyo trabajo transforma, y los líderes y diseñadores que deciden cómo se usa. Entender a las distintas partes interesadas es esencial porque un mismo sistema de IA se ve muy distinto desde puntos de vista diferentes: una herramienta que un estudiante vive como apoyo personalizado puede aparecer ante el profesorado como un riesgo para la integridad, ante la administración como una decisión de compra y de gobernanza, y ante quien diseña como una elección pedagógica. La base de conocimiento organiza la cobertura de estas audiencias en varias páginas de conceptos.

El panorama de las partes interesadas

Cómo aparecen las partes interesadas en la investigación

  • Marcos de competencia específicos por rol. La competencia del profesorado en IA y el TPACK definen qué necesita el profesorado para usar la IA de forma eficaz; la alfabetización en IA define qué necesitan todas las audiencias (especialmente el estudiantado).
  • Impactos diferenciados por rol. La investigación examina cómo la IA afecta de forma distinta a cada audiencia: la experiencia del estudiantado estudia los resultados del estudiantado, el rol docente estudia la integración pedagógica, responsables de gestión estudia la estrategia institucional y el desarrollo profesional estudia el aprendizaje profesional.
  • Gobernanza con múltiples partes interesadas. La investigación sobre gobernanza y política educativa sobre IA insiste en alinear a las partes interesadas nacionales, institucionales y de aula: los responsables de política fijan las expectativas, la administración implementa, el profesorado adapta y el estudiantado vive el resultado.
  • Equidad entre audiencias. La equidad en la IA educativa examina cómo se distribuyen los beneficios y los daños de la IA entre quienes aprenden y las instituciones, y conecta a las partes interesadas con la justicia y el acceso.

La identidad a través de las audiencias

Un hilo común entre estas partes interesadas es la identidad: el sentido de quién es uno y en quién se está convirtiendo en relación con la IA y con el dominio. La base de conocimiento trata la identidad como algo distribuido entre las audiencias y no como algo propio de un solo grupo.

  • Identidad de quien aprende — la identidad disciplinar, profesional, creativa y académica en evolución del estudiantado (identidad de quien aprende). Es distinta de la agencia, pero está causalmente conectada a ella: la agencia es la capacidad situada de actuar, mientras que la identidad es el sentido duradero de uno mismo que se acumula a partir de actos agentivos y que se ve amenazado por la pérdida de autoría y la duda sobre la propia competencia bajo la IA.
  • Identidad docente — la autocomprensión profesional de los educadores (rol docente), remodelada por la IA como una cuestión de propósito y de rol y no solo de habilidades (véase la IA generativa como crisis de identidad).
  • Diseñadores y líderes — la identidad profesional también da forma a cómo se orientan ante la IA los diseñadores instruccionales, los responsables de gestión y los responsables de política, aunque la cobertura explícita de la identidad en esta base de conocimiento se concentra en quien aprende y en el profesorado.

La identidad es el ancla humana del panorama de partes interesadas: es lo que la IA debe sostener (y no erosionar) en cada audiencia, y es el constructo que conecta páginas de roles que por lo demás están separadas, en particular la identidad de quien aprende, la agencia y el rol docente. Donde la agencia tiene que ver con el control y la identidad con el yo, el diseño de la IA debe preservar ambas cosas: el control sobre el propio aprendizaje y un sentido robusto y autoral de quién es uno en el dominio.

Implicaciones para la IA en la educación

  • Diseñar para todo el conjunto de partes interesadas: una IA en la educación eficaz debe servir a quien aprende, apoyar al profesorado, informar a la administración y alinearse con la política, y no limitarse a optimizar una sola audiencia.
  • Construir competencias específicas por rol: el profesorado, el estudiantado, los diseñadores y los líderes necesitan cada uno una alfabetización en IA y un apoyo a medida (véanse alfabetización en IA, competencia del profesorado en IA, desarrollo profesional).
  • Alinear entre niveles: la investigación sobre gobernanza de esta base de conocimiento muestra que la IA tiene éxito cuando el liderazgo institucional, la práctica docente y la experiencia del estudiantado están alineados y no fragmentados.
  • Tener en cuenta a las familias y a la comunidad en general: las familias son partes interesadas en la adopción de la IA cuyo papel y cuyas preocupaciones merecen una atención explícita.

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